Pour déclarer un entier en Rust, il y a deux façons de faire:
- Déclarer et initialiser une variable sans préciser le nombre de bits sous lequel sera codé l'entier.
- Déclarer et initialiser une variable en précisant le nombre de bits sur lequel il sera codé.
Une variable se déclare avec le mot-clé
let suivie de son identifiant puis le type de la valeur:
Attention toutefois:
Si vous déclarer votre ressource de cette manière, l'entier sera codé
par défaut sous 32 bits.
Pour remédier à cela, il faut préciser son type:
let my_integer : i64 = 117;
L'entier sera codé sous 64 bits,
i représentant bien évidemment
le type.
Note:
Vous pouvez également déclarer votre variable comme ceci:
Voir aussi:
Comment déclarer un nombre flottant ?